In het nieuwe huis waar Justien met haar ouders en zusjes zijn komen wonen is van alles mis. Wat heeft dat te maken met haar pogingen om in de computers op school in te breken? Vanaf ca. 12 jaar.
In het nieuwe huis waar Justien met haar ouders en zusjes zijn komen wonen is van alles mis. Wat heeft dat te maken met haar pogingen om in de computers op school in te breken? Vanaf ca. 12 jaar.
Maak zelf computergames met de programmeertalen Scratch en Python. Met stapsgewijze uitleg van enkele projecten, achtergrondinformatie en kleine kleurenillustraties. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Maak zelf computergames met de programmeertalen Scratch en Python. Met stapsgewijze uitleg van enkele projecten, achtergrondinformatie en kleine kleurenillustraties. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Aap zit rustig een boek te lezen, maar wordt voortdurend gestoord door Ezel, die helemaal niet begrijpt wat Aap aan het doen is. Hij bestookt hem met vragen over dat vreemde ding in zijn handen.
Aap zit rustig een boek te lezen, maar wordt voortdurend gestoord door Ezel, die helemaal niet begrijpt wat Aap aan het doen is. Hij bestookt hem met vragen over dat vreemde ding in zijn handen.
Saskia (ik-figuur) is bezeten van computerspelletjes met simulatieliquidatie. Wanneer haar klasgenoten op mysterieuze wijze in coma raken, realiseert ze zich dat zij diezelfde klasgenoten een e-mail heeft gestuurd. Wat is er aan de hand met haar computer? Vanaf ca. 10 jaar.
Saskia (ik-figuur) is bezeten van computerspelletjes met simulatieliquidatie. Wanneer haar klasgenoten op mysterieuze wijze in coma raken, realiseert ze zich dat zij diezelfde klasgenoten een e-mail heeft gestuurd. Wat is er aan de hand met haar computer? Vanaf ca. 10 jaar.
Als Ruby in de computer valt, ontdekt ze welke onderdelen erin zitten en waarvoor ze dienen. Avontuurlijk verhaal, met uitleg voor het maken van een papieren computer via vragen, spelletjes en oefeningen. Met getekende kleurenillustraties. Met hulp vanaf ca. 8 jaar.
Als Ruby in de computer valt, ontdekt ze welke onderdelen erin zitten en waarvoor ze dienen. Avontuurlijk verhaal, met uitleg voor het maken van een papieren computer via vragen, spelletjes en oefeningen. Met getekende kleurenillustraties. Met hulp vanaf ca. 8 jaar.
Moniek (15) helpt de vader van haar oppaskindje met een computerprobleem. Hij blijft contact met haar zoeken en biedt haar zelfs freelance werk aan. Moniek weet niet goed hoe ze hiermee om moet gaan. Vanaf ca. 11 jaar.
Moniek (15) helpt de vader van haar oppaskindje met een computerprobleem. Hij blijft contact met haar zoeken en biedt haar zelfs freelance werk aan. Moniek weet niet goed hoe ze hiermee om moet gaan. Vanaf ca. 11 jaar.
Thijs wordt zo gepest en bedreigd via msn dat hij nauwelijks meer durft te gaan voetballen. Zijn nieuwe huisgenote Isa helpt hem de pestkop aan te pakken. AVI-M6. Vanaf ca. 9 jaar.
Thijs wordt zo gepest en bedreigd via msn dat hij nauwelijks meer durft te gaan voetballen. Zijn nieuwe huisgenote Isa helpt hem de pestkop aan te pakken. AVI-M6. Vanaf ca. 9 jaar.
Adriaan (7) en zijn iets oudere zus Manon (ik-figuur) zien bij hun boomhut een man die zich verdacht gedraagt. Ze volgen hem en ontdekken dat hij een schat heeft opgegraven. Vanaf ca. 8 jaar.
Adriaan (7) en zijn iets oudere zus Manon (ik-figuur) zien bij hun boomhut een man die zich verdacht gedraagt. Ze volgen hem en ontdekken dat hij een schat heeft opgegraven. Vanaf ca. 8 jaar.
Hennie de Heks ontdekt wat ze allemaal kan met haar nieuwe computer. Haar kat Helmer is jaloers op alle aandacht voor die vreemde muis en gaat eens poolshoogte nemen. Prentenboek met vlotte, humoristische tekeningen in kleur. Vanaf ca. 4 jaar.
Hennie de Heks ontdekt wat ze allemaal kan met haar nieuwe computer. Haar kat Helmer is jaloers op alle aandacht voor die vreemde muis en gaat eens poolshoogte nemen. Prentenboek met vlotte, humoristische tekeningen in kleur. Vanaf ca. 4 jaar.
Lot en Jurriaan vliegen naar Amerika om Lots vader te bezoeken. Als blijkt dat hij verdwenen is, gaan ze samen op onderzoek uit. En dat is niet zonder gevaren. Vanaf ca. 10 jaar.
Lot en Jurriaan vliegen naar Amerika om Lots vader te bezoeken. Als blijkt dat hij verdwenen is, gaan ze samen op onderzoek uit. En dat is niet zonder gevaren. Vanaf ca. 10 jaar.
X en Ina zetten alles op alles om in Ierland het einde van de wereld tegen te gaan, waarvoor ze een kamer gebruiken waarin de tijd stilstaat. Vanaf ca. 11 jaar.
X en Ina zetten alles op alles om in Ierland het einde van de wereld tegen te gaan, waarvoor ze een kamer gebruiken waarin de tijd stilstaat. Vanaf ca. 11 jaar.